rog-tävlingar

Matchspel för barn som spelar med röd, orange och grön boll. Tryggt, roligt och utvecklande – ett steg i taget, från första klubbmatchen till ROG-Next.

DET HÄR ÄR ROG

ROG står för röd, orange och grön – färgerna på bollarna som barn spelar med när de lär sig tennis. Bollarna är långsammare än vanlig gul boll och banorna är mindre, så att barnen kan spela riktiga matcher tidigt.

ROG-tävlingarna är Svenska Tennisförbundets matchformer för barn upp till 12 år och gäller i hela Sverige. Barnen möter spelare på sin egen nivå och spelar många jämna matcher.

Det finns tre steg: ROG-Klubb, ROG-Touren och ROG-Next. Barnet tar ett steg i taget, med stöd av sin tränare.

Här kan du se hur de olika stegen hänger ihop

TRE STEG – FRÅN FÖRSTA MATCHEN TILL GUL BOLL

Alla börjar i ROG-Klubb. När barnet har de förkunskaper som behövs är det dags för ROG-Touren – och sist ROG-Next innan tävlingar med gul boll.

ROG-KLUBB

Steg 1

Första matcherna – på klubben

  • Vit, lila, skumm röd, orange eller grön boll
  • I normalfallet max två timmar
  • Klubben ordnar och anpassar upplägget

ROG-TOUREN

Steg 2

Tävlingar på en dag med fasta tider

  • Klasserna Röd, Orange B, Orange A, Grön B och Grön A
  • 2–4 timmar beroende på klass
  • Alla får spela ungefär lika mycket

ROG-NEXT

Steg 3

Sista steget med grön boll

  • Flick- och pojkklasser
  • Poolspel och slutspel
  • Resultat och priser

VILKET STEG PASSAR MITT BARN?

Med rätt förkunskaper blir matcherna jämna och barnet får en positiv och trygg start i matchspelet. Så här gör ni:

1. Prata med tränaren
Klubbens tränare hjälper er att bedöma när barnet är redo att anmälas – och till vilken klass.

2. Börja i ROG-Klubb
Klubbinterna matcher är förberedande och hjälper tränaren att se att förkunskaperna finns innan barnet anmäls till ROG-Touren eller ROG-Next.

3. Kontrollera förkunskaperna
Varje klass har förkunskaper som barnet ska ha innan anmälan – se tabellen och filmerna nedan. Klubbar som använder ROG-plattformen kan också använda den som hjälpmedel.

Åldern är en rekommendation – inte ett krav. Barnet kan anmälas även om det är lite yngre eller äldre än den rekommenderade åldern.

 

Förkunskap Röd Orange B Orange A Grön B Grön A Next
Kunna räkna till 10 ✔          
Kunna räkna game och tiebreak   ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Kunna säga poängställningen före serve   ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Kunna döma bollar ute och inne ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Förstå regler hur man vinner/förlorar boll ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Kunna serve- och returregler ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Serve med eller utan studs eller kast ✔          
Serve underifrån eller överifrån utan studs   ✔   ✔    
Serva överifrån båda servarna (50% rätt)     ✔   ✔ ✔
Speltest – 25 gånger över nät * ✔ ✔   ✔    
Speltest – 40 gånger över nät *     ✔   ✔  
Speltest – 50 gånger över nät *           ✔
Kunna grundläggande dubbelregler *        ✔   ✔

* Se filmer nedan

Speltestet genomförs genom att två spelare (en på varje sida) spelar över nät i exakt 2 minuter enligt följande riktlinjer:

  • Testet ska alltid göras mellan två spelare med liknande spelnivå. Det får inte göras mellan spelare och tränare.
  • Tränare eller annan person som inte deltar i spelet tar tid, räknar och fastställer antalet gånger över nät.
  • Testet ska genomföras på rätt bana och med rätt boll (t.ex. röd bana och röd boll för test inför ROG-touren Röd).
  • Spelet ska innehålla slag med både forehand och backhand för båda spelarna. Volley är inte tillåtet.
  • Startbollar räknas inte in i totalen. Alla startbollar ska slås underifrån.
  • En och samma boll används under hela testet. Vid miss ska samma boll hämtas och spelet fortsättas med den.
  • Enstaka bollar får studsa utanför linjerna och räknas så länge bollen slås tillbaka.
  • Spelarna ska i huvudsak befinna sig runt baslinjen under bollduellen.
  • Resultatet (antal gånger över nät) ska spegla spelarens generella nivå, inte en enstaka ”highscore”.
  • Spelarna ska känna till och följa grundläggande regler för sportsligt uppförande.

SPELTEST: SE VAD SOM KRÄVS FÖR RESPEKTIVE KLASS

Klubb

Oftast inga förkunskaper, men klubben bestämmer

Röd

Orange B

Orange A

Grön B

Grön A

Next

Film kommer snart

ROG-KLUBB

Steg 1 – första matcherna på klubben

ROG-Klubb är första steget med respektive boll. Klubben arrangerar matcher med olika bollar och banstorlekar utifrån vad som passar barnen. Det är ett tryggt sätt att prova på matchspel – och tränaren ser när barnet är redo för nästa steg.

ROG-Klubb ska erbjudas av klubben innan barnet deltar i sina första tävlingar i ROG-Touren.

Så fungerar ROG-Klubb
  • Spelas med vit, lila/skumboll, röd, orange eller grön boll

  • Genomförs på begränsad tid – i normalfallet max två timmar

  • Klubben kan använda den kostnadsfria ROG-adminsidan med automatiska lottningar och spelschema

  • Anmälan sker enligt klubbens anvisningar – kontakta din klubb

ROG-Touren
Steg 2 – tävlingar på en dag

ROG-Touren är tävlingarna i klasserna Röd, Orange B, Orange A, Grön B och Grön A. Tävlingarna publiceras på Tävling Online och spelas på en dag med fasta start- och sluttider, på den bana och med den boll som hör till klassen. Varje spelare spelar ungefär halva den totala tävlingstiden.

Trygg tennis

ROG-Touren är utformad för att skapa en miljö för trygg tennis. Detta görs bland annat genom följande punkter:

  • Gemensam start och avslutning

  • Fasta start- och sluttider

  • Information/utbildning till föräldrar

  • Tävlingsledare och matchledare/domare

  • Ingen/låg resultatexponering

  • Alla får spela ungefär lika mycket

  • Alla får utvecklas utifrån sina förutsättningar

  • Upplägg för att få så många jämna matcher som möjligt

Under dagen

Föräldrar kan följa spelprogrammet och planeringen via en QR-kod som tävlingsledaren lämnar ut.

Tävlingsledaren ansvarar, tillsammans med övriga matchfunktionärer, för att skapa ett tryggt, lättsamt och positivt evenemang som inspirerar spelarna att vilja fortsätta spela matcher.

Regler per klass

Öppna klassen nedan för att se alla regler.

 

Klass Rek. ålder Boll och bana Total tid Matchtid Matcher Resultat
Röd 6–8 år Röd boll och bana 2 timmar ca 1 timme ca 4 Inga resultat visas
Orange B 8–10 år Orange boll och bana 3 timmar ca 1,5 timmar ca 3 singlar Inga resultat visas
Orange A 8–10 år Orange boll och bana 4 timmar ca 2 timmar 2 korta + 2 längre singlar Registreras
Grön B 9–12 år Grön boll och bana 4 timmar ca 2,5 timmar 3 singlar + 2 dubblar Inga resultat visas
Grön A 9–12 år Grön boll och bana 4 timmar ca 2 timmar 2 korta + 2 längre singlar Registreras

Orange B och Orange A har samma åldersspann, liksom Grön B och Grön A. Skillnaden mellan B och A är förkunskaper, inte ålder. Åldern är en rekommendation – inte ett krav.

Inte redo än? Spelare som ännu inte har förkunskaperna för Röd erbjuds istället klubbinterna matcher (Röd Klubb).

Regler
  • Total tid: 2 timmar
  • Total matchtid per spelare: ca 1 timme
  • Antal matcher: ca 4 per spelare
  • Tävlingsledare på plats från start till slut
  • Matchledare/domare finns för varje röd bana och varje enskild match
  • Spel på små banor med lågt nät och röd boll
  • Singel
  • Varje match är ett tiebreak till 10
  • Avgörande boll vid 9–9
  • Inga sidbyten eller pauser under match
  • Serveordning som i tiebreak (1, 2, 2, 2, osv)
  • Servaren har två servar
  • Serve skall slås i serveruta med servelinje (hela banans bredd)
  • 1:a serve utan studs (antingen kast eller med racket)
  • 2:a serve med eller utan studs (ej kast underifrån)
  • Inga segrare koras – inga resultat eller lottningsträd exponeras
  • Nya kompisar att möta utifrån hur det går i matcherna
Program
  1. Incheckning – 30 minuter före starttid
  2. Information för spelare och föräldrar
  3. Uppvärmning
  4. Poolspelsmatcher i singel (3–4 spelare per bana)
  5. Diplomutdelning – alla spelare
  6. Avslutning – fika/fruktstund och fotografering

Inte redo än? Spelare som ännu inte har förkunskaperna för Orange B erbjuds istället klubbinterna matcher (Orange Klubb) eller matcher på nivån Röd.

Regler
  • Total tid: 3 timmar
  • Total matchtid per spelare: ca 1,5 timmar
  • Antal matcher: ca 3 per spelare (3 singlar)
  • Tävlingsledare på plats från start till slut
  • Matchledare/domare finns för varje bana och varje enskild match
  • Spel på orange bana med orange boll
  • Singel
  • Varje match är ett kort set med start 2-2 och no-ad
  • Tiebreak till 7 vid gameställning 6-6
  • Inga sidbyten eller pauser under match
  • Vanlig serveordning och vanliga serveregler
  • Inga segrare koras – inga resultat eller lottningsträd exponeras
  • Nya kompisar att möta utifrån hur det går i matcherna
Program
  1. Incheckning – 30 minuter före starttid
  2. Information för spelare och föräldrar
  3. Inbollning/uppvärmning
  4. Cirka 3 singelmatcher per spelare (3–4 spelare per bana)
  5. Diplomutdelning – alla spelare
  6. Avslutning – fika/fruktstund och fotografering

Inte redo än? Spelare som ännu inte har förkunskaperna för Orange A erbjuds istället matcher i Orange B eller klubbinterna matcher (Orange Klubb).

Regler
  • Total tid: 4 timmar
  • Total matchtid per spelare: ca 2 timmar
  • Antal matcher: ca 2 kortmatcher och 2 längre singelmatcher per spelare (2+2 singlar)
  • Tävlingsledare på plats från start till slut
  • Matchledare/domare bevakar matcherna, minst en per två banor. Spelarna dömer och räknar högt
  • Spel på orange bana med orange boll
  • Singel
  • Varje kortmatch är ett MTB till 7
  • Varje längre match är bäst av tre korta set med start 2-2 och no-ad. Avgörande set ett MTB till 7
  • Tiebreak till 7 vid gameställning 6-6
  • Sidbyte och vila efter varje set
  • Vanlig serveordning och vanliga serveregler
  • Resultat registreras – inga priser för segrare
  • Resultaten ligger till grund för vem man möter i kommande matcher – nivåbaserade matcher för att få så jämna matcher som möjligt
Program
  1. Incheckning – 30 minuter före starttid
  2. Information för spelare och föräldrar
  3. Uppvärmning
  4. Cirka 2 kortmatcher i singel per spelare (3–4 spelare per bana)
  5. Cirka 2 längre singelmatcher per spelare (3–4 spelare per bana)
  6. Diplomutdelning – alla spelare
  7. Avslutning – fika/fruktstund och fotografering

Inte redo än? Spelare som ännu inte har förkunskaperna för Grön B erbjuds istället klubbinterna matcher (Grön Klubb) eller matcher på nivån Orange.

Regler
  • Total tid: 4 timmar
  • Total matchtid per spelare: ca 2,5 timmar
  • Antal matcher: ca 5 per spelare (3 singlar och 2 dubblar)
  • Tävlingsledare på plats från start till slut
  • Matchledare/domare finns för varje bana och varje enskild match
  • Spel på grön bana med grön boll
  • Singel/Dubbel
  • Varje match är ett kort set med start 2-2 och no-ad
  • Tiebreak till 7 vid gameställning 6-6
  • Inga sidbyten eller pauser under match
  • Vanlig serveordning och vanliga serveregler
  • Inga segrare koras – inga resultat eller lottningsträd exponeras
  • Nya kompisar att möta utifrån hur det går i matcherna
Program
  1. Incheckning – 30 minuter före starttid
  2. Information för spelare och föräldrar
  3. Inbollning/uppvärmning
  4. Cirka 3 singelmatcher per spelare (3–4 spelare per bana)
  5. Cirka 2 dubbelmatcher per spelare
  6. Diplomutdelning – alla spelare
  7. Avslutning – fika/fruktstund och fotografering

Inte redo än? Spelare som ännu inte har förkunskaperna för Grön A erbjuds istället matcher i Grön B eller klubbinterna matcher (Grön Klubb).

Regler
  • Total tid: 4 timmar
  • Total matchtid per spelare: ca 2 timmar
  • Antal matcher: ca 2 kortmatcher och 2 längre singelmatcher per spelare (2+2 singlar)
  • Tävlingsledare på plats från start till slut
  • Matchledare/domare bevakar matcherna, minst en per två banor. Spelarna dömer och räknar högt
  • Spel på grön bana med grön boll
  • Singel
  • Varje kortmatch är ett MTB till 7
  • Varje längre match är bäst av tre korta set med start 2-2 och no-ad. Avgörande set ett MTB till 7
  • Tiebreak till 7 vid gameställning 6-6
  • Sidbyte och vila efter varje set
  • Vanlig serveordning och vanliga serveregler
  • Resultat registreras – inga priser för segrare
  • Resultaten ligger till grund för vem man möter i kommande matcher – nivåbaserade matcher för att få så jämna matcher som möjligt
Program
  1. Incheckning – 30 minuter före starttid
  2. Information för spelare och föräldrar
  3. Uppvärmning
  4. Cirka 2 kortmatcher i singel per spelare (3–4 spelare per bana)
  5. Cirka 2 längre singelmatcher per spelare (3–4 spelare per bana)
  6. Diplomutdelning – alla spelare
  7. Avslutning – fika/fruktstund och fotografering
Anmälningsavgifter

Fastställda maxavgifter:

  • Röd: 200 kr
  • Orange B: 240 kr
  • Orange A: 280 kr
  • Grön B: 280 kr
  • Grön A: 280 kr

Varje region bestämmer egna avgifter inom dessa ramar. Aktuella avgifter visas på Tävling Online.

Anmälningstid

Anmälan öppnar en månad före tävlingsdagen kl. 18.00 och stänger sju dagar före tävlingsdagen.

Begränsat antal platser

Vissa tävlingar har begränsat antal platser. Då gäller först till kvarn via Tävling Online. När klassen är full kan man anmäla sig till en intresselista. Arrangörsklubben kan ha ett visst antal garanterade platser per klass.

ROG-NEXT

Steg 3 – sista steget med grön boll

Next är sista nivån av tävlingar med grön boll och kommer efter Grön B och Grön A. Därefter väntar tävlingar med gul boll. Rekommenderad ålder är 9–12 år.

Next spelas i normalfallet som en del av en tävling med andra klasser, men kan också spelas som en enskild tävling. Spelare som ännu inte har förkunskaperna för Next erbjuds istället matcher i Grön A.

Next hittas som klasser i vanliga tävlingar – sök på ”Next” på Tävling Online.

Det här skiljer ROG-Next från ROG-Touren
  • Separata klasser för flickor och pojkar – flickor får anmäla sig i pojkklassen

  • Poolspel med fyra spelare per pool, därefter slutspel

  • Kan spelas över en eller flera dagar – ingen fast start- och sluttid

  • Resultat registreras och publiceras – priser finns

  • Total speltid kan variera mellan olika spelare

  • Anmälan görs via Tävling Online, där klasserna också kan följas

  • I normalfallet inget begränsat deltagarantal

  • Samma sista anmälningsdag som övriga klasser i tävlingen

Klasser

  • PS (flickor tillåts anmäla sig)
  • FS
  • PD (flickor tillåts anmäla sig) – ej obligatorisk klass
  • FD – ej obligatorisk klass

Spelform

  • Steg 1: Poolspel – 4 spelare per pool
  • Steg 2: Slutspel i cupform för 1:or och 2:or. Tävlingen kan välja att låta samtliga spelare gå till slutspel. I så fall 3:or och 4:or i ett B-slutspel
  • SvTF rekommenderar att arrangörer väljer att låta alla spelare gå till slutspel

Matchform

  • Samtliga matcher spelas i bäst av tre korta set (start 2-2) med no-ad. Vid 6-6 spelas ett tiebreak till 7. Avgörande set ett MTB till 10. Sidbyte och vila endast efter setslut
  • Dubbelklasser spelas i cupform med tröstlottning
  • Minst tre matcher per spelare i singelklasser, minst två matcher per par i dubbelklasser
  • Klasserna kan spelas över en eller flera dagar – flera matcher per dag rekommenderas
  • Spel på grön bana med grön boll
  • Resultat registreras – priser finns

Samtliga arrangörer som arrangerar 11-årsklasser och/eller 12-årsklasser skall arrangera Next i samma tävling.

SÅ ANMÄLER DU

Två steg från tävlingslicens till anmälan.

1. SKAFFA TÄVLINGSLICENS

Licensen är kostnadsfri för spelare upp till 12 år och en försäkring ingår.

✔ Registrera dig på Tävling Online eller via snabbformuläret
✔ Du får licensnummer och instruktioner via e-post
✔ Klubben kan registrera flera spelare samtidigt

2. HITTA OCH ANMÄL

ROG-Touren och ROG-Next publiceras på Tävling Online. ROG-Klubb arrangeras av klubben och publiceras i många fall inte där.

✔ Sök på ”ROG-Touren” för ROG-Touren, Next klasser finns i befintliga tävlingar.
✔ Sök inom ett visst avstånd från ditt postnummer

Så anmäler du:
✔ ROG-Klubb: enligt klubbens anvisningar
✔ ROG-Touren: via Tävling Online eller direkt till arrangörsklubben – även utan tävlingslicens
✔ ROG-Next: via Tävling Online

Vi rekommenderar tävlingslicens för alla spelare – för försäkring och enklare anmälan.

SUGEN PÅ FLER MATCHER? SPELA SERIESPEL!

Vill ditt barn spela matcher oftare än vid enstaka ROG-tävlingar? Missa inte seriespelet med orange och grön boll! Svenska Tennisligan (STL) erbjuder ett lagupplägg där man tillsammans med kompisarna spelar matcher mot andra klubbar – ett roligt sätt att kombinera matchspel med gemenskap.

Observera att seriespelets klasser för orange och grön boll spelas med regler anpassade för lagspel.

MER INFORMATION

VANLIGA FRÅGOR

ROG står för röd, orange och grön – färgerna på bollarna som barn spelar med. Röd boll är cirka 75 %, orange cirka 50 % och grön cirka 25 % långsammare än vanlig gul boll. Tillsammans med mindre banor gör det att barnen kan spela riktiga matcher tidigt.

ROG-tävlingarna består av tre steg: ROG-Klubb, ROG-Touren och ROG-Next.

Börja med ROG-Klubb på er klubb – där får barnet prova på matchspel i en trygg miljö. För ROG-Touren och ROG-Next finns förkunskaper som barnet ska ha innan anmälan. Läs mer under Vilket steg passar mitt barn? och fråga alltid tränaren.

ROG-Klubb arrangeras av klubben, som sätter ihop matcherna efter vilka barn som deltar.

I ROG-Touren spelar flickor och pojkar i samma klass. Den fysiologiska skillnaden är väldigt liten och många klubbar låter redan flickor och pojkar träna tillsammans. Genom att mixa klasserna blir det fler spelare per klass, mer jämbördigt motstånd och lättare för både klubb och familjer att åka på tävlingar tillsammans.

I ROG-Next finns separata klasser för flickor och pojkar. Flickor får anmäla sig till pojkklassen.

ROG-Klubb är klubbens egna prova-på-matcher, där klubben bestämmer upplägget.

I ROG-Touren Röd, Orange B och Grön B koras inga segrare och inga resultat visas. I Orange A och Grön A registreras resultat, som används för att skapa jämna matcher, men inga priser delas ut. Vi vill ge alla chansen att utvecklas i lugn och ro över längre tid istället för att utse en enskild segrare.

I ROG-Next registreras resultat och priser finns.

ROG-Klubb pågår i normalfallet högst två timmar, och klubben bestämmer hur matcherna läggs upp.

I ROG-Touren spelar varje spelare ungefär halva den totala tävlingstiden, och alla får spela ungefär lika mycket oavsett resultat. I normalfallet är det 3–4 spelare per bana. Se Klasserna i ROG-Touren för antal matcher per klass.

I ROG-Next spelar varje spelare i normalfallet minst tre matcher i singelklasserna. Den totala speltiden kan variera mellan spelare.

Till ROG-Klubb anmäler du enligt klubbens anvisningar.

Till ROG-Touren kan du anmäla ditt barn utan tävlingslicens genom att kontakta arrangören eller din hemmaklubb. I ROG-Next krävs registrerad tävlingslicens.

Vi rekommenderar alltid licens: den är utan kostnad fram till det år man fyller 13 år, en försäkring ingår och det blir enklare att anmäla sig. Registrera dig på Tävling Online eller via snabbformuläret.

För ROG-Klubb gäller klubbens egna anvisningar.

Anmälningsavgiften i ROG-Touren är max 200 kr för Röd, 240 kr för Orange B och 280 kr för Orange A, Grön B och Grön A. Varje region bestämmer egna avgifter inom dessa ramar – se aktuell avgift på Tävling Online.

ROG-Next spelas som klasser i vanliga tävlingar, så där gäller tävlingens egen anmälningsavgift – se Tävling Online.

ROG-Klubb sköts av klubben, som informerar om upplägget på plats.

I ROG-Touren lämnar tävlingsledaren ut en QR-kod där du kan följa spelprogrammet och planeringen.

ROG-Next följs via Tävling Online.

Ja! Fråga klubben om ROG-Klubb, och titta på seriespelet i Svenska Tennisligan (STL) med orange och grön boll, där barnen spelar i lag mot andra klubbar.

ROG-tävlingarna infördes för att skapa enhetliga, utvecklande och trygga matchformer i hela Sverige för spelare som tävlar med röd, orange och grön boll. De startade den 1 januari 2026 och den 1 september 2026 slutfördes strukturen, då klassen Next infördes. ROG-tävlingarna ersätter delvis tidigare SO Tour och täcker alla matchformer med röd, orange och grön boll.

FÖR ARRANGÖRER